首先 零梦辛苦了。一直在不断的更新 不断的优化, 让我们玩家可以有更好的游戏体验, 谢谢你!
本篇我将提到两处建设性优化意见,以及提供两个供参考的新游戏玩法。
一:全部车辆数据重新优化及修改
首先我知道这将会是很庞大打工程。 工程量将巨大,但我仍希望在后续的版本可以将此项逐步完善,我的理由有3点
1.更优的车辆数据会让全部玩家的游戏体验得到提升。
2. 我觉得“超跑”甚至跑不过一些同级改装的“五菱宏光、C10老爷卡车” 这是十分不合理的。 目前服务器中的超跑徒有其表,而性能表现却很让人失望。
3. 为了得到更真实的游戏体验,不同级别的车就应该有明显的性能差别。
二:HUD优化
个人希望可以将游戏中的小地图、 金钱显示、迈速表、饱食度体力条这些 重新优化, 让它们在屏幕上的占比缩小,并更美观一些, 同时如果可以的话还希望优化一下聊天窗口。
以上是两个建设性优化。
新玩法一:暴力摩托。(可供举行活动)
如名,和经典的单机游戏“暴力摩托” 类似。 统一给玩家发放同样的摩托车,并搭配可在摩托车上使用的近战武器,路线可采用歌莉娅或迎战巨汉, 不限制玩家在比赛过程中互相攻击, 摔车可以将车扶起继续比赛, 车辆爆炸、撞废 将视为淘汰, 取前三名发放奖励。
新玩法二:侠盗猎车(可日常游玩)
初步想法为,在玩家开启此项目后,将会在附近或指定地点刷新出一台车,玩家需要将车运送到目的地,但在运送过程中将会有NPC前来阻止,NPC将使用手枪攻击被运送的车辆, 被运送的车辆被摧毁则视为任务失败, 如果成功运送到目的地将获得高额奖金,(30-50W),同时将会把正在进行“侠盗猎车”玩家的位置标记在地图上, 服务器中全部玩家都可以看到, 可以选择前来阻止或无视。 如成功阻止玩家运送车辆,那么在 被运送车辆被摧毁后, 被运送车辆附近的玩家(不包括开始任务的本人)将得到一些奖金(5W-10W)。 此项目还可以开启极限模式, 玩家将被限制不可以离开被运送载具, 同时在玩家发动汽车后 将限制时速不可低于XX(待定) 如低于最低限制将在4秒的缓冲时间后车辆爆炸, 任务失败。 同时极限模式可获得更高的奖金, (此项目每人每天限制游玩次数。)