改为服务端生成车辆,用 CreateVehicle
或者 CreateVehicleServerSetter
函数。
如果客户端有获取目标车辆 ID 的需求,可以这样:
- 在服务端先用
DoesEntityExist
循环检测实体是否存在
- 当实体存在后,再使用
NetworkGetNetworkIdFromEntity
获取实体的网络 ID
- 将网络 ID 发回给客户端
- 客户端收到后,循环使用
NetworkDoesNetworkIdExist
判断网络 ID 是否存在
- 当 ID 存在时,再用
NetworkGetEntityFromNetworkId
获得最终的实体 ID 以用于后续操作。